«Cuphead» er et virkelig originalt «shoot 'em up»-spil i stil med tegnefilm fra 30'erne. Her kæmper du som kopper mod fascinerende gulerødder, boksefrøer og en ethjulet zeppelin. Den sande vej ligger i fiasko. Gennem fiasko opnår du selverkendelse. Kun fiasko fører til succes. Nej, det er ikke tips fra selvhjælpsbøger, det er «Cuphead». Og «Cuphead» er svært. Og brutal. Og "Cuphead" er virkelig original. Det bliver næsten ikke bedre!

CUPHEAD - Jefe final y todos los finales (King Dice y Demon) [1080p 60fps]
CUPHEAD - Jefe final y todos los finales (King Dice y Demon) [1080p 60fps]

Studio MDHRs spil solgte en million eksemplarer på få uger, ikke fordi det er så anderledes, men fordi det er så anderledes. Frem for alt viser det, hvad art direction betyder. En god art director giver et spil et karakteristisk udseende. Værdien af ​​et look er dog endnu ikke nået frem til alle spilstudier. Alt for mange prøver 3D-orgier med vaklende fotorealisme, som i sidste ende kun glæder grafikkortproducenterne. "Cuphead" ser også bedre ud på et gammelt ældre grafikkort end "Call of Duty: WWII" på en spilcomputer med alle detaljer på 100 procent. Og hvem sagde egentlig, at et spil som «Shadow of Mordor» skulle komme med næsten 100 GB og fuldstændig absorbere sine spilleres liv? Jeg venter på det første spil, hvis score kan arves. Ikke så med "Cuphead", her er den effektive spilletid omkring 10 timer. Bøde!

Cuphead E3 2015 Trailer til Xbox One
Cuphead E3 2015 Trailer til Xbox One

Normalt i «Shoot 'em up»-spil spiller vi først gennem et langt niveau, indtil vi ender hos chefen. «Cuphead» undlader alle de indledende træfninger og giver os 18 forskellige chefer, som vi skal besejre. Sådan en kamp varer to-tre minutter og det efter lang opstartstid og meget forsøg. Fordi "Cuphead" er nådesløs. Vi har lov til at lave tre fejl, spillet tilgiver os ikke mere. Og så prøver vi en, to, tre gange, hundrede, to hundrede gange. Efter hver fiasko viser en bjælke os, hvor langt vi er kommet med at besejre modstanderen. Men samtidig er spillet også fair, for vi ved altid, hvorfor vi døde. Vi rykkede for meget i fingrene, fangede det forkerte øjeblik, det er altid vores egen skyld, egentlig altid. "Cuphead" er som kunstnerisk gymnastik: vi skal øve bevægelserne, indtil de er perfekte, studere modstanderens mønstre omhyggeligt, indtil vi kan forudse angrebene. Hver chef har svagheder og studerede angreb - vores opgave er at finde ud af dem. Dette er kun muligt efter at have prøvet tusind gange, så vejen til succes ligger faktisk i fiasko. Men Cuphead er så meget bedre end en selvhjælpsbog til fiasko. Og det er på grund af hele verden, som spillet tilbyder os. Alt, virkelig alt i dette spil blev lavet med den største opmærksomhed på detaljer. Mit årets spil hedder klart "Cuphead"!

11 minutters Cuphead-gameplay - Xbox One-demo (2016)
11 minutters Cuphead-gameplay - Xbox One-demo (2016)

For jeg bliver altid spurgt, hvad den nemmeste måde at investere i Bitcoin er: med appen relæ Det kan gøres med få trin og uden kompliceret registrering. Ingen har adgang til din Bitcoin undtagen dig. Med henvisningskoden REL105548 Dine gebyrer vil blive reduceret med 0,5 %.

Psst, følg os upåfaldende!

Mere til dig:

Støt os!

 
"Dravens Tales from the Crypt" har været fortryllende i over 15 år med en usmagelig blanding af humor, seriøs journalistik - til aktuelle begivenheder og ubalanceret rapportering i pressens politik - og zombier, garneret med masser af kunst, underholdning og punkrock. Draven har forvandlet sin hobby til et populært mærke, der ikke kan klassificeres.

Min blog var aldrig designet til at sprede nyheder, endsige blive politisk, men med aktualitet kan jeg bare ikke lade være med at fange information her, som ellers er censureret på alle andre kanaler. Jeg er klar over, at designsiden måske ikke virker "seriøs" for mange i denne henseende, men jeg vil ikke ændre dette for at glæde "mainstream". Enhver, der er åben for ikke-statsoverensstemmende oplysninger, ser indholdet og ikke emballagen. Jeg har forsøgt nok at give folk information de sidste 2 år, men bemærkede hurtigt, at det aldrig er ligegyldigt, hvordan det er "pakket", men hvad den anden persons holdning til det er. Jeg vil ikke lægge honning på nogens mund for at leve op til forventningerne på nogen måde, så jeg vil beholde dette design, fordi jeg forhåbentlig på et tidspunkt vil være i stand til at holde op med at komme med disse politiske udtalelser, for det er ikke mit mål at fortsætte sådan for evigt ;) Jeg lader det være op til enhver, hvordan de håndterer det. Du er velkommen til at kopiere og distribuere indholdet, min blog har altid ligget under WTFPL licens.

Det er svært for mig at beskrive, hvad jeg rent faktisk laver her, DravensTales er blevet en kulturblog, musikblog, chokblog, techblog, horrorblog, sjovblog, en blog om fundne genstande på internettet, internetbizar, papirkurvblog, kunstblog, vandvarmer, tidsåndsblog gennem årene , Skrot blog og grab taske blog kaldet. Alt der er rigtigt ... - og alligevel ikke. Blogens hovedfokus er samtidskunst i ordets bredeste forstand.

For at sikre driften af ​​siden er du velkommen til Giv en donation med kreditkort, Paypal, Google Pay, Apple Pay eller direkte debitering/bankkonto. Mange tak til alle læsere og støtter af denne blog!
 


Vi bliver censureret!

Vores indhold er nu fuldstændig censureret. De store søgemaskiner blev bedt om at fjerne vores artikler fra deres resultater. Bliv hos os Telegram i kontakt eller tilmeld dig vores nyhedsbrev.


Nej tak!